Начнем с сюжета 13 игроков заперты внутри заброшенного здания. У каждого есть КПК в виде карточного короля или туза и ошейник вокруг шеи. На каждом из 13-ти КПК представлен разный список целей, и если игрок не выполнит эти задачи через 72 часа, его ошейник взорвётся. Никто не знает, у кого чей КПК, и игрокам придётся туго, если они будут выполнять задания в одиночку. Но кому можно довериться в этой смертельной игре, наполненной недоверием и паранойей?..
Мне почемуто напомнило фильм пила
графика сочтем это задумкой разработчигов но уж больно герои по детски выгляд
...
Читать дальше »